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U9原创:巫师之怒玩家新手实用小技巧

[挑战编辑部] [已跟帖0条,共0人参与]2010-4-7 作者:「九局下半」 来源:本站原创

  U9原创巫师之怒新手实用小技巧

  近日美服巫师之怒的内测正在如火如荼的进行着,作为小编也能有幸玩到这款非常不错的作品,今天小编就为那些即将征战巫师之怒的新手玩家们提供一些实用的小技巧。

  一:藏起来的快捷键

  作为一款当下最新最优秀的网游之一,巫师之怒的操作非常容易上手,基本上和魔兽的设定大致相同,像TAB切换战斗目标啊,F1选定自己,F2选定第一个队友啊。但是巫师之怒也在魔兽的基础上进行了一些改动,例如巫师之怒里按下F12就可同时打开人物状态装备栏和自己的背包栏,方便玩家进行装备更换和属性查看,而小编觉得最大的改动是:魔兽中任务物品的拾取和NPC人物的对话都必须用鼠标完成,这样有些时候NPC或者任务物品会被玩家的模型挡住,而不宜点到。但是巫师之怒中如果你接近需要拾取的任务物品或者人物NPC时,在你屏幕下方最中间会出现相应的图标和拾取快捷键Z。这样如果我们接近任务物品或者对话NPC的时候,用快捷键Z即可。


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  PS:当我接近了可以采集的任务物品时候,出现了途中的小图标。

  二:法系职业的预留法术

  巫师之怒法系职业和以往的MMORPG中法系职业最大的不同在于,非战斗状态或者无目标人物下,巫师之怒的法系职业一样可以吟唱法术,吟唱结束后,法术会显示在角色人物的手上,非常酷,需要释放时,只需要按下法术相应键位,此吟唱法师即可变成瞬发释放出去,而战斗中,如果全程不适用此法术作战,使用别的法术时,并不会影响你的预留法术。个人认为此项改动将会很大影响法系职业的PVP和PVE。


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  PS:注意此图中我角色手上的法术效果,这就是预留法术的形式。

  三:近战和怪物的能量系统

  巫师之怒中,所有的近战职业和近战怪物,都是以能量系统进行攻击,例如说盗贼的普通攻击和技能攻击均是用能量发动,如果你没能量了,甚至连普通攻击都释放不出来,而和以往不同的是,怪物也是采用此系统,以往的MMORPG中,怪物是可以进行无限次攻击的,而在此游戏中,怪物的攻击次数也受到了限制,(和其他游戏能量系统不同之处在于,如果玩家该技能攻击到怪物则消耗全能量,闪避或者招架等则消耗一半,而怪物未击中则不消耗能量)个人认为这项改动会非常大的增加日后副本中BOSS战的乐趣。


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  PS:注意此图中怪物的能量和我角色的能量。

  四:怪物AI

  巫师之怒中,怪物的AI设定是接近主动攻击怪物后,根据你和怪物级别查,怪物会对你进行攻击,如果脱离进入战斗的位置一定距离,怪物自动回到原位,而遇到坡道和不可通过的路线时,如果可以到达改目的地,怪物会选择最近的路线(不算玩家运用跳跃到达的区域)

  如果玩家到达怪物无法到达的区域攻击时,怪物在被攻击后会自动回复满HP状态。


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  如果玩家到达怪物无法到达的区域攻击时,怪物在被攻击后会自动回复满HP状态。

  PS:注意此图中怪物选择的攻击的路线选择并非是距离最近,而是可到底该目的地最近的路线。

  五:背后设定

  在巫师之怒里,玩家们的角色如果被攻击到背部,则会产生各种效果,例如说击晕,(被击晕后施法会被打断,不可攻击直到站起后)增加一定暴击几率。所以提示新手玩家朋友不要陷入被怪物围殴的窘境噢。


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  PS:图中怪物等级低我3级之多,但是从背后攻击时依然击晕了我。

【游久网(U9)责任编辑:「九局下半」】


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