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台版凯南斥候心得,属性说明与技能推荐

[挑战编辑部] [已跟帖0条,共0人参与]2013-1-29 作者:未知 来源:网络

  大家好!

  小妹又来发文了!

  之前,小妹玩欧版的弓手文章被归到精华区…真有点汗颜!

  这次玩台版,小妹的火箭玩法并没变!

  改变的是素质及技能点数的分配!

  首先,斥候有4个主要的能力素质!

  力量-影响攻击力,也影响火箭的每二秒伤害!

  灵巧-影响你打怪痛不痛,并不是加攻击力,是指怪能防御的%数!

  专精-影响你打怪的命中!

  运气-影响爆击及偏斜率,含火箭每二秒的伤害爆击!

  每个配点都会有所谓的【饱合点】及【临界点】!

  而这二点会因为你升级而增加!

  【饱合点】指的是你的单一配点在高到某一素质之后,所增加的效果会愈来愈少!

  例如:

  我单独撑迴避点敏捷,在迴避达到30%之后,每一敏捷增加的迴避%数只有0.01%!

  【临界点】指的是你的单一配点过低,导致你的能力大幅下降!

  例如:

  灵巧25,对敌人的伤害%数是扣15%!

  灵巧24,对敌人的伤害%数是扣17.5%!

  本来减少1灵巧对敌人伤害%数少2.5%,因为出现双箭头往下的图示(代表低于饱合点)

  变成少1灵巧变成扣3%、4%或更多!

  所以我的配点方式,平均点上去,然后以力量偏高!

  主要是因为,力量影响火箭的伤害效果!

  我选择的斥候技能!

  强化烧夷箭

  (初期建议点满3级)

  俗称火箭,台版的火箭并无命中的问题,有爆击的可能!

  每二秒会伤害敌人一次,持续12秒,伤害量由力量决定!

  代表12秒内,共会扣伤害6次!

  此技能可以堆叠3次,在怪的状态那可以看到图示上面写"3"!<--这点很重要

  3次堆叠效果,可以在12秒倒数结束前,再补1发火箭,这样3次堆叠的效果持续时间又会重新从12秒计时!

  强化宁静之箭

  (建议点1级)

  俗称缓速箭,和火箭一样并没命中的问题!

  敌人中此状态时,是以10个堆叠开始减少,一个堆叠是-5%跑速,持续12秒!

  可以从敌人中状态的图示去看,一开始是从10的堆叠开始倒数!

  所以敌人一开始是扣50%跑速,然后慢慢变45%、40%;35%…一直到结束!

  看敌人的速度状况来补缓速箭,小妹觉得3支箭就很好用了!

  重击箭

  (初期建议点2级就好)

  斥候初期的攻击技能,cd时间短!

  会点到2是为了消耗点数,让技能无情射击可以点!

  烙痕射击

  (初期建议点1级就好)

  除了可以消耗点数外,本身技能的攻击满强的!

  也为了尔后双重箭来增加攻击力!

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