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《巫师之怒》联盟斥候职业体验小结分享

[挑战编辑部] [已跟帖0条,共0人参与]2013-1-30 作者:未知 来源:网络

  《巫师之怒》联盟方斥候职业体验小结分享

  一、国服经历:

  1、本人在各种无聊郁闷蛋疼中从网上查到了巫师之怒这款大型魔幻类网游,于是准备体验一翻,通过网络途径找到了团体加入了工会拿到了1测的激活码.

  9月8号怀着干柴烈火的心情进入了游戏,选择了联盟阵营进入了建立角色界面,由于本人比较喜欢玩远程物理职业而且看到了可爱的吉布林(后来玩台服知道了另一个称呼-小猿人-囧~!!),果断建立了吉布林斥候后称潜行者

  小提示:潜行者不是类似于大多数游戏真正能潜行的职业列如魔兽的盗贼,而是同一个职业不同种族的名称

  2、进入新手副本新手村开始逐步做任务(进入游戏后了解到斥候的攻击属于每秒恢复能量系统,初始100能量有固定的恢复速度,后期通过天赋有加成),由于网络人多等原因只练到了15级,了解到了潜行者的种族技能投网(使目标无法移动4秒)和一些打怪的基本技能

  3、虽然1测结束但是并不甘心,所以又来到了台服,还是联盟建立了凯南族(卡尼亚)斥候后称游侠,经过不屑的努力与战斗终于练到了46(47级满级需要做特殊的任务才能升至47)。

  二、升级个人体会小总结

  1、整个升级过程以任务为主,由于新游戏初次玩,可能会存在很多不熟悉,很多郁闷,很多找不到任务等等,但你只要有个好心情有几个好朋友,一切都会慢慢完成过去的。

  2、游侠可做近战或远程物理DPS,大多数都以远程为主,因为近战实在太蛋疼,远程武器以弓或弩射击为主要打怪方式。

  小提示:射击时一定不能让怪物近身否则身上会增加一个负面的BUFF使你的射击时间延长一倍持续10秒而且可无限叠加,

  所以如果被近身了要停止射击速度拉开距离后再次进行射击,至于如何拉开距离也不用担心太多,游侠的职业技能低等级就会的减速箭(单体)和棘刺(简称石头范围击倒)会是你拉开距离的好帮手,高等级会的反作用力(简称后跳)也会更好的帮你拉开距离。

  3、前期以重击箭为主输出手段,等学会二重箭后则以二重为主输出。游侠的种族技能为爆裂射击(范围性火焰伤害),群怪还可以不过冷却时间有点。。。。随着等级的提高技能也开始多样话,帮助你更好的进行狩猎。

  4、游侠的主要属性:力量,灵巧,专精,幸运。通过体验了解本人的属性维持是:灵巧保持在0%以上(破甲属性);专精保持8%(命中属性);幸运保持致命50%,偏差5%(暴击属性)

  多余的点数就以力量(攻击力倍数)为主,力量越高打怪越疼(力量是伤害的基础),属性点可以通过装备,升级得到的以及守护神加成的来进行调节。

  小提示:你的属性点一定不要出现一个向下的红色符号标志(过低的提示),那样的话会对你这个角色的输出或是防御产生较大的负面影响,特别是带星的主属性。由于游戏存在很大的等级压制性,所以建议打怪时尽量打比自己低1-2级的怪,这样让你狩猎起来更舒服更安全更快一些。


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