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华丽粒子光感 演绎“动感光波”

[挑战编辑部] [已跟帖0条,共0人参与]2013-4-18 作者:未知 来源:网络

  《巫师之怒》是一款十分重视打击感的游戏,除了传统PVP之外,星界飞船战、大型空间乱斗也给玩家们带来全新游戏体验。然而,要想缔造最真实的战斗场景,依靠单纯的物理打击感是不够的,周边场景、动态光效等环境因素同样重要。为了让玩家获得更带劲的游戏体验,《巫师之怒》自创引擎“白桦林”,从根本上对游戏动态光效进行优化。现在就一起来感受下《巫师之怒》版“动感光波”吧!

  《巫师之怒》自创引擎“白桦林”不仅在处理游戏中大场景、多人数的表现尤其出色,在物理轨道计算上也有自己的优势。所以玩家在游戏中可以体验到真实的物理碰撞以及运动轨迹。比如在飞船战中,炮弹发射轨迹会随着飞船移动的轨迹、角度的变化,发生飞行角度的对应变化。除此之外,不需要浩瀚磅礴的大场面,在游戏中的一些小细节部分,你同样能够感受到3D引擎技术带来的动态观感:日月的交替,星辰的转移,甚至还有阳光直射的特效,随着时间变化的天空阴影……这些原来在现实生活中才会产生的画面都在游戏中一一还原。

  而这一先进技术放在游戏打斗上,则是为玩家呈现了连贯流畅的打击感。3D立体视角,辅以三维影动和捕捉虚拟合成扣像技术,玩家在战斗过程中能真实感受到角色每一个动作变化。无论是远距离技能施放,还是近身搏斗,甚至是乘骑坐骑、奔跑等动作,饱和的动态场景给大家带来最真实的PK体验。

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