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巫师之怒圣骑士攻略输出天赋加点心得

[挑战编辑部] [已跟帖0条,共0人参与]2013-6-24 作者:未知 来源:网络

  巫师之怒圣骑必需优先点满的技能:十字军暴击,最最主要的技能回復时间快,伤害高,附带给目标添加一个BUFF:放逐者印记.这个状态是使用其他主技能的一个前置BUFF。

  惩戒:配合放逐者印记使用,同样高伤害,CD快。这两个技能的使用顺序就是:121212(哈哈)如果1被闪避,那就是1(闪避)等CD再12。

  后期技能太多就不说了,我在声明我文字能力确实不强。别骂我。。。

  想说点关于属性的点法;输出型圣骑(本人路线,前期谁不是输出型,谁就是SB)属性的前后顺序是:幸运>灵巧>力量>专精。

  很多人会说,力量怎么靠后呢,我是多次试验得出的这个顺序,其实灵巧的地位一点也不比幸运低,看属性介绍,灵巧明显是一个防御属性,无视敌人伤害多少。但试验证明,当幸运不动的前提下,300的灵巧绝对比300的力量输出要高,同时你受到的伤害更是大幅降低。不过这并不是说力量没用,我所说的这个顺序加法还有一个前提:你的力量不能太低。怎么叫高怎么叫低呢?

  到这我又不知道怎么说了,因为细细说太麻烦了,太费时间。那我简单说一下四维属性的作用(台服的翻译和解读有误差)

  力量:提高你伤害的倍数。打个比方你全身无装备,无属性点数(四维只有力量有点数),1级,只有一把武器攻击为:1—5(还有技能伤害,太繁琐没必要加进来),当你力量是1时,伤害为:1~5。力量为2时:2~10.就这么简单。

  灵巧:对同等级敌人伤害降低N%(加到一定点数会变为:无视敌人伤害N%),注意这个说明:对同等级敌人伤害降低是你对敌人,而不是敌人对你的伤害降低多少,所以这个百分数越低越好的。而当你的说明变为无视敌人伤害的时候这个百分数越高越好(强烈鄙视台服翻译说明,相当的不专业),从这看来灵巧只是一个防御属性,但是灵巧对你的输出却相当重要。(无数次变换装备属性得出来的,不是瞎说)。所以无论你走输出骑士还是防御骑士,你加了灵巧你就错不了。

  专精:这个简单就是MISS的几率。

  幸运:就是暴击率,但同时他不同于国产游戏一点就是他不单单只是暴击率,而是附带了偏差率,偏差率是什么意思?我个人的总结是:还要打比方,当你的伤害是10-100,你暴击应该是20-200,就直接取你最高暴击200算。但你的偏差10%。那你的伤害就有可能是:20.明白什么意思吗。你白来暴击应该是1000的,有可能这一刀下去只有100.(个人经验总结,不敢说绝对对。)

  最后总结:千万别走极端,只顾某些属性忽略其他的属性,这样你的输出和被输出的数字会很蛋疼的,(亲身经歷),这个游戏属性非配最重要的就是:要平均,你可以某些属性高些低些但千万差距不要太大。


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